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第七期杀人游戏甲组现场(游戏结束,好人方获胜)

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第七期杀人游戏甲组现场(游戏结束,好人方获胜)

本次游戏规则(以下蓝色黑体字部分)有点小改动,希望各位注意,谢谢!

[ 本帖最后由 wormleigh 于 2007-8-20 23:54 编辑 ]
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舞文区杀人游戏规则

游戏参与职业:

法官 [公正方]:
关注整个游戏进程,负责整个游戏的协调,但是不参入游戏中。
杀手 [杀手方]:
隐蔽自己的身份,在其活动的时间内可以执行“杀人”功能,以暴力完杀所有人为标准。
警察 [好人方]:
在其活动时间可以执行“查证”功能,带领平民与杀手集团抗衡。
平民 [好人方]:
可怜的一份子,仅仅有投票的能力,不过可以凭着三寸不烂之舌躲过杀手的狙击和鼓动同伴一起揪出杀人者,将其绳之与法。

定职制度:

法官抛骰子决定玩家的身份

胜利条件:

好人方 [警察与平民]:
警察通过“查证”功能以及各种分析带领平民将杀手全部指认出来,并通过投票杀死杀手,警察和平民则胜利,游戏结束。
杀手方:
杀手通过“杀人”功能将警察杀死或者投票投死则杀手方胜利,游戏结束。

游戏时间:

发言投票时间(24小时):
在此期间,所有玩家可以进行投票和发言,指出自己认为最可以的可能是杀手的玩家。具体格式:[我选:###玩家]

投票结果规则:
如果有人得票最多,则法官判其死亡。
如果出现至少两人得票最多,则进行辩护,之后再次进行投票。
如果同人数平票连续两次,则采用抽签方式决定某个人死亡。

辩护:
法官宣布“辩护开始”,并说明ID、辩护起止时间(24小时)。
高票者在24小时内发表辩护回复,辩护机会可以放弃,辩护回复不得修改。


最终投票帖不允许修改,否则默认为弃权。出现特殊情况请第一时间pm法官。24小时后,法官随时有权宣布发言投票时间结束。

警察活动时间(12小时):
在此时间内,警察执行"查证"功能,pm结果给法官.只有所有警察查证的是同一人才有效,所以警察间商量好以后再pm法官。
杀手活动时间(12小时):
在此时间内,杀手执行"杀人"功能,pm结果给法官。同上:只有所有杀手杀的是同一人才有效,所以杀手间商量好以后再pm法官。
在这段时间内,任何玩家不得在游戏帖跟帖发表任何言论。
12小时后,法官有权随时宣布时间结束。
P/S∶杀手时间和警察时间是同时进行与结束的。

游戏具体流程:

1∶开报名贴,征集玩家。(请报了名的玩家一定要随时关注进程)。满足一定的人数要求后,法官宣布游戏开始,关闭报名贴。
2∶开游戏贴,法官介绍该期游戏的情况,列出参与游戏的玩家id。pm所有玩家其在该期游戏的身份。
3∶进入第一轮发言投票时间,请所有玩家在规定时间内发言和投票,指认您所怀疑的杀手id。法官进行统计,得票最多者将被隔离两轮的发言与投票时间,警察不能查该名玩家,杀手也不能杀该名玩家,接下来每一轮的票数最高者将会被投死。
4∶警察活动时间以及杀手活动时间具体请参详游戏时间内的解释。
5∶警察活动时间以及杀手活动时间结束后,法官pm警察集团他们"查证"的id的身份,公布被害者的身份。进入第下一轮投票时间.
6:下一轮投票时间前,被害者可以发表遗言.然后进入第二轮发言投票时间,具体流程依照第一轮类推直至杀手方胜利或警察方胜利。

人数设定:

6~8人参加时1杀手1警察,9~11人参加为2杀手2警察,12~14人参加时为3杀手3警察,15~18人参加为4杀手4警察……

游戏注意事项:

1∶如果某一轮投票中某玩家未发表讨论和投票,则判定这孩子被大水溺死。被扣2威望与2贡献,下次再犯将被扣双倍,以此类推。
2∶所有玩家不允许用证据证明自己的身份。用自己的语言去参与游戏,否则默认自动出局,扣10威望,永不录用,不管理由。
3∶警察或杀手不得PM平民以取得信任,违者扣10威望,永不录用,不管理由。
4∶法官除了宣布游戏的进程,不能跟帖发表任何言论。
5∶所有被宣布死亡或隔离的玩家,除了发表一次遗言以外,禁止跟帖发表任何言论。违者扣10威望,永不录用,不管理由。
6∶游戏过程中,不允许互相攻击,游戏重在参与,和谐为主,否则双双出局,扣10威望,永不录用,不管理由。

奖励:

若好人方获胜,每位警察加480金币,每位平民加400金币。如杀手方获胜,每位杀手获得480金币。
在四期游戏(非连续)中担任杀手,且该期杀手方胜利就能获得杀手勋章。
在四期游戏(非连续)中担任警察,且该期好人方胜利就能获得警察勋章。
在八期游戏(非连续)中担任平民,且该期好人方胜利就能获得卫士勋章。

[ 本帖最后由 団長 于 2007-8-21 20:05 编辑 ]

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法官:団長
四位杀手    四位警察   七位平民

tomtogo
小马快跑
毒药
tanweigood
老黄瓜
秀~
storybook
老实和尚
快意人生
一棵草
yalohoo
touyakoyo
angkl4
ermao
wxf88

————————————————————————————
第一轮

tomtogo  --->  tanweigood
小马快跑
毒药
tanweigood  --->  storybook
老黄瓜
秀~  --->  老黄瓜
storybook
老实和尚
快意人生  --->  毒药
一棵草
yalohoo  --->  storybook
touyakoyo  --->  touyakoyo
angkl4
ermao  --->  storybook
wxf88
storybook被关进小黑屋
秀~(平民)被杀害
————————————————————————————
第二轮

tomtogo
小马快跑
毒药  --->  快意人生
tanweigood  --->  快意人生
老黄瓜  --->  快意人生
秀~(平民,被杀死)
storybook(蹲小黑屋中)
老实和尚  --->  快意人生
快意人生  --->  毒药
一棵草  --->  快意人生
yalohoo  --->  快意人生
touyakoyo  --->  快意人生
angkl4  --->  快意人生
ermao  --->  快意人生
wxf88  --->  快意人生

快意人生(平民)被投死
tanweigood(平民)被杀死
————————————————————————————
第三轮

tomtogo  --->  毒药
小马快跑  --->  tomtogo
毒药  --->  tomtogo
tanweigood (平民,被杀死)
老黄瓜  --->  tomtogo  
秀~(平民,被杀死)
storybook(蹲小黑屋中)
老实和尚   --->  毒药
快意人生(平民,被投死)
一棵草  --->  tomtogo
yalohoo  --->  tomtogo
touyakoyo  --->  tomtogo
angkl4  --->  毒药
ermao  --->  毒药
wxf88  --->  毒药

tomtogo(平民)被投死
touyakoyo(平民)被杀死
————————————————————————————
第四轮

tomtogo(平民,被投死)
小马快跑  --->  毒药
毒药  --->  老实和尚
tanweigood (平民,被杀死)
老黄瓜  --->  老实和尚  
秀~(平民,被杀死)
storybook  --->  老实和尚
老实和尚  --->  毒药
快意人生(平民,被投死)
一棵草  --->  老实和尚
yalohoo  --->  老实和尚
touyakoyo (平民,被杀死)
angkl4
ermao  --->  毒药
wxf88  --->  老实和尚

老实和尚(杀手)被投死
angkl4(杀手)溺死

————————————————————————————
第五轮

tomtogo(平民,被投死)
小马快跑
毒药
tanweigood (平民,被杀死)
老黄瓜
秀~(平民,被杀死)
storybook
老实和尚(杀手,被投死)
快意人生(平民,被投死)
一棵草
yalohoo
touyakoyo (平民,被杀死)
angkl4(杀手,溺死)
ermao
wxf88

[ 本帖最后由 団長 于 2007-8-26 19:35 编辑 ]

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第一轮发言与投票正式开始
(24小时)



具体投票格式:[我选:###玩家]
这一轮的票数最高者将被隔离。

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我靠,一堆坏蛋!

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:s_10: 不老实和尚 :s_22: :s_10:   小马5条腿 哦:s_21:  :s_10:    二毛 嘿嘿   :s_10:  angk14 喔咯喔咯:s_8::s_10:
:s_10: :s_10: :s_10: :s_10: :s_10: :s_10: :s_10: :s_10: :s_10: :s_10: :s_10: :s_10: :s_10: :s_10: :s_10: :s_10: :s_10: :s_10: :s_10: :s_10: :s_10: :s_10: :s_10: :s_10: :s_10: :s_10: :s_10: :s_10: :s_10: :s_10:

[ 本帖最后由 毒药 于 2007-8-26 09:37 编辑 ]
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  • 団長 金币 +240 胜利奖金! 2007-9-4 15:39
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[我选: 毒药玩家]

毒药大家都认识的
以他的性格再配上他的相貌
嘿嘿
就是他了
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回复 #6 快意人生 的帖子

老练的玩家是不会这么快急着投票的:s_8:
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我靠!不要关我!别浪费名额!

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回复 #8 毒药 的帖子

毒药,我知道你的身份了

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回复 #7 storybook 的帖子

呵呵 不选他还真是对不起他了 :s_22:

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